超参数HR 超参数科技
超参数科技是一家专注于游戏AI探索的初创公司,主攻机器学习、强化学习、大系统工程等技术领域,通过将AI能力和游戏场景进行深度结合,为游戏公司提供人工智能解决方案。
团队成员包括人工智能、遗传学、生物学、认知科学等领域的跨学科人才,拥有多名博士及领域内知名专家学者。我们的服务旨在帮助游戏厂商提升开发效率、开启全新玩法,在游戏的设计、开发、运营等多个环节创造价值。
• 负责强化学习前沿算法的创新研究与探索,发表顶会论文和申请专利;
• 具有3年以上强化学习研究经验,对多智能体学习、模仿学习、分布式强化学习等有积累者优先考虑;
• 发表过期刊或会议论文,在ICML/ NIPS/ IJCAI/ AAAI/ ICLR/ ICRA等国际顶级会议上发表过学术论文者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。
• 负责机器学习尤其是深度学习的前沿算法研究与探索,发表顶会论文和申请专利;
• 熟悉常用的机器学习算法,具有3年以上机器学习研究经验,对深度学习、AutoML有经验者优先考虑;
• 发表过期刊或会议论文,在ICML/ NIPS/ IJCAI/ AAAI/ ICLR/ ICRA等国际顶级会议上发表过学术论文者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。
负责强化学习的游戏AI应用场景商业化落地,包括特征提取、模型训练、强化学习框架开发、在线效果优化等,完成项目交付。
• 计算机、人工智能、自动控制、模式识别等相关专业的硕士以上学位;
• 具有1年以上强化学习研究经验,对多智能体学习、模仿学习、分布式强化学习等有积累者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python和C++编程语言,熟悉Linux操作系统和常用的数据结构。
负责机器学习尤其是深度学习的游戏AI应用场景商业化落地,包括特征提取、模型训练、框架开发、在线效果优化等,完成项目交付。
• 计算机、人工智能、自动控制、模式识别等相关专业的硕士以上学位;
• 熟悉常用的机器学习算法,具有1年以上机器学习研究经验,对深度学习、AutoML有经验者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python和C++编程语言,熟悉Linux操作系统和常用的数据结构。
• 负责构建大规模深度学习训练平台,包括分布式弹性计算平台搭建、数据流程优化以及性能优化;
• 负责优化深度学习算法处理流程,包括但不限于特征处理、并行加速等工程优化。
• 熟悉Linux/ Unix平台上的C/ C++/ python/ shell编程,具备丰富的编程经验;
• 掌握基本的算法和数据结构,有并发场景下的数据结构设计经验优先;
• 熟悉或了解Kubernetes、Mesos、Yarn、Docker等项目的优先;
• 有两年或以上游戏服务器开发经验,了解mmog任务、技能、副本系统运作方式;
• 熟悉C++/ C,熟悉tcp/ ip运作原理,熟悉linux开发环境,熟悉MySQL开发;
• 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担后台逻辑系统开发工作;
• 从整体出发,进行模块设计、策划方案的撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展。
• 对游戏有相当的认识和感悟,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏;
• 有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和合作团队保持和睦的工作关系。
• 行业扫描:关注国内外游戏市场,发掘前沿趋势,包括新的技术/玩法/商业模式等,结合AI能力探索并孵化新的商业机会,产出行业洞察和布局思考;
• 产品运营:与技术、策划团队联动,为开发中的AI游戏产品提供战略/市场/产品侧指导;对测试中的AI游戏进行数据挖掘与分析,提供建设性建议;
• 战略规划:协助战略讨论和规划,从市场/产品侧为管理层策略制定提供支持。
• 本科以上学历;2年以上商业分析或游戏策划/评测相关经验,Excel/ PPT能力出色,具备较强的战略思维、独立思考能力;
• 热爱游戏,游戏经验丰富,重度游戏玩家或对玩法有较深理解者加分;
• 出色的沟通协作、自我驱动能力,有志于在创业环境中实现价值。
负责生成对抗网络(GAN)等新技术在游戏中的应用和探索,包括游戏角色肢体动作自动生成、表情动作生成、地图和关卡自动生成等,发表顶会论文和申请专利。
• 计算机、人工智能、自动控制、模式识别等相关专业的硕士以上学位;
• 具有3年以上计算机视觉研究或项目经验,熟悉深度学习、生成对抗网络(GAN)等;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。
负责自然语言处理技术在游戏中的应用和探索,包括游戏角色的对话生成、情感分析等,发表顶会论文和申请专利。
• 计算机、人工智能、自动控制、模式识别等相关专业的硕士以上学位;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。
针对游戏AI场景,进行强化学习创新算法的研究,发表顶会论文或参加竞赛。
• 具有1年以上强化学习研究经验,对多智能体学习、模仿学习、分布式强化学习等有积累者优先考虑;
• 发表过期刊或会议论文,在ICML/ NIPS/ IJCAI/ AAAI/ ICLR/ ICRA等国际顶级会议上发表过学术论文者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。
针对游戏AI场景,进行机器学习尤其是深度学习创新算法的研究,发表顶会论文或参加竞赛。
• 熟悉常用的机器学习算法,具有1年以上机器学习研究经验,对深度学习、AutoML有经验者优先考虑;
• 发表过期刊或会议论文,在ICML/ NIPS/ IJCAI/ AAAI/ ICLR/ ICRA等国际顶级会议上发表过学术论文者优先考虑;
• 熟练使用TensorFlow/ PyTorch等至少一种深度学习框架,熟练使用Python/ C++等至少一种编程语言。